클라이언트 데이터 JSON 파싱 - 1
프로그래밍에서 가장 중요한 것 중 하나인 것은 데이터일 것이다.앱이나 웹이나 화면에 보이는 모든 것은 데이터 집합을 가공하여 나타내는 것이기 때문이다. 보통은 서버에서 데이터를 가공하여 결과만을 클라이언트가 받아 화면에 보여주는 것이 일반적일 것이다.그러나 게임쪽에서는 조금 다르게 아래와 같은 상황에서 서버 데이터를 받아오지 않을 수 있다.규모가 작아서 서버를 사용하지 않을 경우서버 연동이 없는 게임중요하지 않는 데이터를 고정 데이터로 사용하는 경우사실 서버에서 데이터를 받아오는 것이 가장 좋겠지만, 서버(백엔드)라는 하나의 생태계를 간단한 배움으로써 커버할 수 있는 영역이 아닐뿐더러, 프로토타입을 전부 서버 데이터로 구성하는 것은 쉬운 일은 아닐 것이다.그래서 보통은 'JSON' 데이터로 가공하여 사..
2024. 12. 6.
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